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硬件产品经理技术知识(一)嵌入式系统

作者:小编    发布时间:2025-08-30 02:06:35    浏览量:

  作为一个两年经验的硬件产品经理,经历了一款产品从零到上市的过程,积累了一点经验,我也想通过输出积累下来;想在硬件PM这一行长远的做下去,产品管理、市场能力以及成本控制这三方面的能力要不断精进。

  我认为硬件PM懂技术是有必要的。作为初级产品经理,执行的工作,硬件基础知识是沟通的基础,和研发沟通需求,和供应商做后续的对接都离不开技术知识;进阶到中高级产品经理,市场以及供应链管理工作中技术是桥梁,与供应商,客户的沟通离不开技术知识。

  硬件行业缩略语,定义词特别多。回想自己刚入行看到RX TX IPC SPI Flash eMMC…一头雾水。看书,上网搜索硬件相关的内容,其内容的主要受众是工程师,而作为硬件PM需要对其归类并知道边界,对实现了解即可。

  这也算是我发现的入行硬件PM的痛点吧!网上并没有完全针对硬件PM技术知识的内容。硬件PM涉及的面非常广,嵌入式硬件、软件、算法、结构、制造以及ID都需要了解。对于从软件PM转型或直接入行硬件PM的同学是一个门槛。

  嵌入式系统是专用于某个应用或者产品的系统。它可以自成一个系统、也可以是大系统的一部分。

  嵌入式硬件包括处理器、存储器、微控制器、I/O、DAC ADC、电源、总线、定时器 计数器等等。此外根据不同的应用场景,嵌入式硬件会集成不同的传感器,例如摄像头、雷达、GPS等等。

  嵌入式软件是嵌入式系统的核心。产品设计的落地,性能指标的满足都是通过软件来实现的,作为硬件PM我们需要了解嵌入式软件的架构,更好的与工程师沟通。

  我们是硬件PM,但是在研发工作中打交道最多的是软件工程师。作为PM我们要知道工程师的分工。提需求的时候要找到对应的人,拉通协作时找到对应的人。

  嵌入式系统可以分为硬件层,驱动层、操作系统层、应用接口层、应用层。除了硬件层,其他都属于软件工程师的工作范围。在大多数公司中,软件工程师会单独负责其中的一块。

  硬件接口层:这一层提供了与嵌入式硬件交互的接口,以设备驱动程序为主。例如网络、USB、LCD、显示屏、RX、TX、键盘等等硬件的驱动;驱动层的内容也会与应用层有交互,例如WiFi账号密码的设置,RX相关显示参数的设置;

  核心层:操作系统的内核,包括系统运行最基本的模块,这一层会涉及到系统时钟、电源管理、文件管理,内存管理等内容;

  系统层:它提供面向对象的系统资源管理功能,具有模块化和对象化的特点,例如文件管理、设备管理、网络协议。每个系统模块提供标准的API接口,向用户开放,有利于系统功能的扩展;

  应用服务层:这一层是在实现具体的业务功能提供基于系统功能、面向应用的系统功能调用服务接口。

  说到嵌入式操作系统之前,先介绍一下操作系统。操作系统是硬件与用户之间的中介,用来管理系统资源和控制应用程序运行的计算机程序。

  相对于操作系统,嵌入式操作系统不要求全能,但必须能够有效率的发挥硬件最大的能力,使产品获得最高的性价比,嵌入式操作系统的特点如下:

  典型的微内核有μCOS、Uitron这些内核小很多,只有最基本的进程管理、进程通信、内存管理组成,其他部分和内核分开。内核本身只负责客户进程和服务进程之间的消息传递;

  典型的宏内核有Linux、Unix,这些内核相对比较庞大,内核设计者从效率的角度把基本的操作系统内核和设备驱动、文件系统、网络等统一安排编译,它的移植能力较弱。

  进程管理:操作系统为进程分配资源,实现进程间共享和交换信息,保护进程资源以及实现进程间同步。在多线程系统中,进程变成了资源管理器,线程成为了程序的基本执行单元。进程管理包括进程的创建与维护、进程的调度切换、多处理器的进程管理;

  内存管理:虚存管理技术广泛应用于系统管理。它可以使每个程序都有一个独立的虚拟存储空间,使应用程序获得比实际内存更大的编址空间;

  在嵌入式操作系统中,任务调度方式有三种:不可抢占式调度、可抢占调度、时间片轮转调度

  不可抢占式调度:一个任务一旦或者处理器资源就独占处理器运行,直至该任务结束进入等待状态;

  可抢占调度:基于任务优先级,当前任务必须随时让位于优先级更高且处于就绪状态的任务;

  时间片轮转调度:当两个或两个以上任务有相同优先级时,某个任务运行事先规定的时间,然后切换时另外的任务。

  嵌入式操作系统分为嵌入式操作系统和嵌入式实时操作系统(RTOS),两者的主要区别是任务调度方式不同。

  实时也就是操作系统的计算结果不仅依赖于计算的逻辑结果,也依赖于结果产生的时间,RTOS不见要求产生正确的结果,还要求结果产生的足够快。“快”是一个相对的概念,性能很强大的操作系统不一定是实时系统。

  RTOS是一段嵌入在目标代码中的程序,系统复位后首先执行,相当于用户的主程序,用户的其他程序都建立在RTOS之上;此外RTOS是一个标准的内核,CPU将时间、中断、IO、定时器等资源都包装起来,留给用户一个标准API,并根据各个任务的优先级,合理的在不同任务之间分配CPU时间。

  此外RTOS最关键的部分就是实时多任务内核,包括任务管理、消息管理、存储管理、事件管理;这些管理功能是通过RTOS的API给用户调用的,跨平台移植程序修改的很少。

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